Kategorijos ‘Projektai’ archyvas

Blender 3d 201009 15

Kadangi studijuojant teko prisimint blenderį (daugialypių terpių inžinerijos paskaita), tai šį kart truputį apie šią programą. Ogi tai 3d Studio Max ir Cinema 4d, nemokamas, atviro kodo analogas. Pagrindinės funkcijos yra 3d modeliavimas, tekstūrų kūrimas, skeletinės animacijos (rigging), fizikos simuliacijos (pvz. vanduo). Taip pat yra galimybė kurti įvairias aplikacijas kalbos pagalba (žaidimai, filmai, įvairūs efektai).

Prieš maždaug penkis metus aš domėjausi 3d modeliavimu ir bandžiau įvairias programas. Pati pradžia musėt buvo Bryce programa, dėl labai paprastos vartotojo aplinkos ir automatizuotų funkcijų kaip dangaus, landšafto sukūrimas pagal pasirinktus nustatymus ir šiaip ganėtinai lengvai atrodančiu pačiu modeliavimo procesu. Vėliau labiausiai įtraukus į modeliavimą programa buvo Cinema 4d. Bandžiau modeliuoti tam tikrus daiktus ir scenas. Na, o galiausiai susipažinau su blender 3D. Prisipažinsiu, teko ilgokai jos mokintis, nes buvau pripratęs prie Cinemos, kurioje beveik visas funkcijas galima rasti meniu, o blenderyje daug kas atliekama su klaviatūros trumpiniais (shortcuts). Tačiau daugumos projektų neužbaigiau, kadangi atsibosdavo ir norėdavosi daryt ką nors naują, beje idėjų buvo kalnai. Kadangi įstojau studijuoti į tokią specialybę (informatikos inžinerija), kurioje nėra projektavimo, 3d modeliavimo, nustojau dometis šia sritimi, o po 3-4 metų pertaukos net ir norint ką nors sumodeliuot tektų mokintis viską iš naujo. Beje modeliai tikrai primityvūs ir neoptimizuoti, itin daug nereikalingų pjūvių, kurie užkelia poligonų skaičių. Dabar galbūt daryčiau kitaip, o gal ir ne :D

Cinema 4D

Blender 3d

Užbaigti:

Neužbaigti:

Na ir daugiausiai darbo ir kruopštumo įdėta, gaila neužbaigta vw golf mk1 projektui